Faiblesses Aniimo : le tableau complet des types et éléments
Les combats d'Aniimo reposent sur neuf éléments et un second système de contres basé sur la position. Voici le tableau complet des faiblesses, vérifié, plus une fiche détaillée par élément.
Les multiplicateurs de dégâts
Aniimo utilise trois valeurs seulement, ce qui rend le système facile à mémoriser :
Il n'y a aucune immunité dans Aniimo. Aucun élément n'annule totalement un autre : au pire, vous tombez à ×0,625. Vous n'êtes donc jamais bloqué face à un boss, seulement ralenti.
Le tableau des neuf éléments
| Élément | Fort contre (×1,6) | Résisté par (×0,625) | Vulnérable à (×1,6 subis) |
|---|---|---|---|
| Feu | Glace Plante | Lumière Feu Terre Eau | Eau Terre |
| Eau | Feu Terre | Glace Eau Plante Lumière | Plante Foudre Glace |
| Plante | Terre Eau | Lumière Feu Plante | Feu Vent Ténèbres |
| Foudre | Eau Vent | Glace Foudre Terre | Glace Ténèbres |
| Glace | Foudre Eau | Glace Feu Terre | Feu Terre |
| Terre | Glace Feu | Ténèbres Terre Eau Plante | Eau Plante |
| Vent | Ténèbres Plante | Vent Foudre | Foudre Lumière |
| Lumière | Ténèbres Vent | Lumière Foudre | Ténèbres |
| Ténèbres | Lumière Foudre Plante | Eau Vent | Vent Lumière |
Cette matrice a été recoupée contre deux sources indépendantes qui concordent intégralement. Elle corrige une version antérieure incomplète — le Feu, notamment, est bien fort contre la Glace. Un écart constaté en jeu ? Signalez-le sur le Discord Aniimo France : la page est corrigée dans la foulée.
Une fiche détaillée par élément
Chaque élément a sa page : ses faiblesses, ce qu'il écrase, et le détail de ses neuf affrontements en attaque comme en défense.
🔥 Faiblesses : Feu
Redoutable sur la Glace et la Plante, vite contenu ailleurs.
Consulter →💧 Faiblesses : Eau
Le contre naturel du Feu et de la Terre.
Consulter →🌿 Faiblesses : Plante
Efficace sur la Terre et l'Eau, fragile face au Feu.
Consulter →⚡ Faiblesses : Foudre
La réponse aux créatures aquatiques et volantes.
Consulter →❄️ Faiblesses : Glace
Le contre de la Foudre et de l'Eau.
Consulter →🪨 Faiblesses : Terre
Frappe la Glace et le Feu, encaisse bien en retour.
Consulter →🍃 Faiblesses : Vent
Le prédateur des Ténèbres et de la Plante.
Consulter →✨ Faiblesses : Lumière
Le contre direct des Ténèbres.
Consulter →🌙 Faiblesses : Ténèbres
Le seul élément fort contre trois autres.
Consulter →Comment lire le tableau
Les trois colonnes ne disent pas la même chose, et c'est la source d'erreur la plus fréquente :
- Fort contre — ce que vos attaques de cet élément écrasent ;
- Résisté par — les cibles qui encaissent mal vos coups… pardon, qui les encaissent bien : vos dégâts y tombent à ×0,625 ;
- Vulnérable à — les éléments qui font mal à votre créature. C'est la colonne à regarder avant d'envoyer un Aniimo au front.
Une particularité d'Aniimo à retenir : le jeu ne recopie pas les tableaux classiques du genre. Le Vent ne bat pas la Terre, la Glace frappe fort sur la Foudre. Fiez-vous au tableau, pas à vos réflexes d'autres jeux.
Le second système : les contres spatiaux
En parallèle des éléments, chaque Aniimo possède un mode de déplacement au combat. Ce second cycle fonctionne indépendamment de l'élément :
| Position | Bat |
|---|---|
| Distance (Ranged) | Vol |
| Vol (Fly) | Frappe |
| Frappe (Pound) | Fouissement |
| Fouissement (Tunnel) | Distance |
Autrement dit : un pierre-feuille-ciseaux à quatre branches, superposé au tableau élémentaire. Une créature qui cumule l'avantage élémentaire et l'avantage spatial démolit son adversaire.
En pratique : quoi en faire
Construisez une équipe couvrante, pas une équipe optimale
Comme il n'y a pas d'immunité, inutile de chercher le contre parfait pour chaque combat. Visez plutôt trois ou quatre éléments différents dans votre équipe active : vous aurez toujours une réponse correcte sous la main.
Regardez la colonne « Vulnérable à » avant d'envoyer une créature
Prendre ×1,6 fait bien plus mal que d'en infliger ×0,625 ne fait du bien. En pratique, éviter de subir compte davantage que maximiser vos dégâts.
Les éléments les plus polyvalents
Les Ténèbres se distinguent : c'est le seul élément fort contre trois éléments (Lumière, Foudre, Plante) et résisté par deux seulement. À l'inverse, le Feu est le plus situationnel du lot : une seule cible privilégiée et trois éléments qui l'encaissent.
Questions fréquentes
Combien y a-t-il d'éléments dans Aniimo ?
Neuf : Feu, Eau, Plante, Foudre, Glace, Terre, Vent, Lumière et Ténèbres.
Y a-t-il des immunités ?
Non. Le pire cas est une réduction à ×0,625. Aucun élément n'est totalement neutralisé par un autre.
Les contres spatiaux remplacent-ils les éléments ?
Non, ils s'ajoutent. Un Aniimo a un élément et une position. Les deux avantages se cumulent.
Le tableau d'Aniimo est-il le même que dans les autres jeux de capture ?
Non, et c'est un piège classique. Plusieurs matchups s'écartent des conventions du genre : le Vent n'a pas d'avantage sur la Terre, et la Glace frappe fort sur la Foudre.
Un matchup qui vous surprend ?
Venez le confronter aux relevés des autres joueurs FR. Le tableau de cette page est corrigé au fil des retours de la communauté.
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