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Witchin

🌙 Witchin est un Aniimo de type Ténèbres Plante et de rôle REGEN, n° 21 de l'Aniilog.

Élément
Ténèbres Plante
Rôle
REGEN
Numéro Aniilog
n° 21
Vulnérable à
Vent Lumière

Les faiblesses de Witchin

Witchin étant de type Ténèbres, il subit 1,6 fois les dégâts des attaques de type Vent Lumière. C'est par là qu'il faut l'attaquer.

À l'inverse, ses attaques Ténèbres écrasent les Aniimo de type Lumière Foudre Plante, et sont réduites contre Eau Vent.

Double type

Witchin cumule les types Ténèbres Plante. Le tableau ci-dessous détaille son type principal ; son second type ajoute ses propres interactions, qui se combinent à celles-ci.

Le détail complet est sur la fiche de l'élément : faiblesses des Ténèbres.

Le rôle REGEN

Witchin tient le rôle REGEN : il restaure les ressources de l'équipe dans la durée. Un rôle d'endurance, précieux en exploration prolongée.

Une équipe équilibrée dans Aniimo repose sur trois rôles au minimum — DPS, BREAK et HEAL — complétés par du SUPPORT et du REGEN. Voir notre guide du débutant.

Tous les affrontements de Witchin

Affrontements de Witchin (type Ténèbres)
AdversaireWitchin infligeWitchin subit
Feu ×1 ×1
Eau ×0,625 ×1
Plante ×1,6 ×1
Foudre ×1,6 ×1
Glace ×1 ×1
Terre ×1 ×0,625
Vent ×0,625 ×1,6
Lumière ×1,6 ×1,6
Ténèbres ×1 ×1

×1,6 en super efficace, ×1 en neutre, ×0,625 en résisté. Aucune immunité dans Aniimo.

Fiche à compléter

Les statistiques chiffrées, les compétences et la localisation de Witchin ne sont pas encore relevées. Vous les avez en jeu ? Partagez-les sur le Discord, nous les ajoutons.

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